Le petit jardin

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他愛無いことを主に書いてるブログ
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最終更新日2017/10/15 14:35:42

タグ

Blender 

記事

解説的な何か

2017-10-15 14:35:42
また、久しぶりの更新ですが今回アップしたアドオンについての説明です。何をするものかというと・・・こういう選択を簡単に行うためのものです。「何に使うねん」っていうと「ポリゴン削減」が主な目的ですかね・・・すでにあるかもしれませんが見つけられなかったので作ってみました。最初に選択されている頂点が基準になりますこれにより縦向きか、横向きかを決めます。アドオンの作り方の勉強にもなるし良いかなぁって実行する

一段落

2017-02-23 22:28:42
「顔Rigでリップシンクを」ということで、まずはこの話題です私が作ったリップシンクのアドオンはシェイプキーがターゲットになっています。しかし、シェイプキー自体が実はあまり使い勝手がよろしくない場合が出てきたりします。なので、顔Rigを作って尚且つVSQからインポート可能な状態を作りたいと思います。結論は出たのですが結構回りくどいやりかたで、手順は以下のとおりです①リップシンクインポート用メッシュを別オブジェ

ほぼおまかせ

2017-01-22 19:05:00
さて、粗方モデリングができたのでセットアップを順次進めていて、標準の「rigify」を使います。使い方としては①基礎となるボーンを「Shift+ A」 から挿入使うのは「Human(Meta-Rig)」です②モデルに合わせて各関節をスナップさせる③ジェネレートさせる④「29」レイヤーにウェイト用のボーンがあるので、このボーンに対してウェイトをかける。(自動設定でそれなりに設定してくれる)⑤「IK」「FK」等の設定をしつつウェイトを確認して

置き場がない

2017-01-03 21:09:13
DropboxにHP置いてたんですが、どうやら表示できないようになってしまっているようですね。仕様変更されて「レンダリングできません」だって。さて、どうしたものか、ここ(FC2)のHPはデータ置くと速攻で削除されてしまったのでDropboxにしたんですが。Dropboxのリンクだけ貼る形になるかもしれない・・・で、作ってるモデルは「ローソン鹿島」さん下着がねこランジェリーなのはただの趣味です。服の縞模様どうしようかと思いました

進捗

2016-11-21 21:08:27
顔の下絵ができたので順次モデリングを進めています。これを下絵にするわけですが、今回はオブジェクトとして配置して正面、側面からちょくちょく覗きながらモデリングを進めました。下絵機能とかUVプロジェクトとか他にも方法はありますが、なんとなくこの方法にしました。作り方としてはまず側面の輪郭を抽出して、正面顎から輪郭を耳に向かって作っていきます。耳は個別でまたモデリングするので後回しです。最初の工程では「造